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《NBA 2K20》评测:迈向赛场之外

2019-09-23 点击:1094

2019-09-06 13: 41: 40 3DM游戏网

在与勒布朗詹姆斯所在的SpringHill娱乐公司合作之后,《NBA 2K20》交出了历史上最好的MC模型。在这个MC模式剧本中,主角的人物更加饱满,细节更多,角色更具立体感,他热爱篮球生涯,但他不得不面对体育场的麻烦,当他即将离开校园时这让他陷入了意想不到的困境。

至于那个在整个MC剧本中扮演主角以帮助主角解决困境的人,很自然地来自勒布朗詹姆斯和他背后的团队。所以在这项工作中,你可以看到詹姆斯背后的经纪公司下面有很多明星球员。表演者如安东尼戴维斯,《NBA 2K20》的封面人物之一。

虽然尚未参加选秀的学生可能会对场边的这些超级明星有点着迷,但对于篮球迷来说,这不是问题。这些恒星是甚至是某个人。 NBA联盟中最独立的老板,当他们像你的朋友一样放下自己的身体,体验成为一个人的经历时,它会给人们带来惊喜和惊喜。

从情节的角度来看,这一次主角计算了一个大学生可以遇到的不幸事物。这是一个名叫“五十一岁”的“幸运儿童”。但是,从游戏的角度来看,这种设置给剧本带来了很高的信息密度,而且叙事效果非常好。在某些分支机构中,2K为玩家提供了在有限时间内选择的空间。这些选择将影响玩家的属性和其他内容,并且设置不是敷衍的。

至于MC主角这次遇到了什么困难以及如何一个接一个地克服它们,这并不是戏剧性的。尽管在选秀前夕一位大个子的帮助下,主角总是最终将他们的选择交给主角。正如在情节中经常说的那样,“某事总是取决于你。”

另外,MC模式的角色创建阶段与前一个不同。最引人注目的是人物能力的定位,包括“技术特征”,“身体素质”等,都以饼图的形式列出。不同的价值观会上涨和下跌。从篮球迷的角度来看,这将使玩家更容易在现实中找到相应的明星。

潜在值也需要由玩家手动分配,这将决定玩家能力值增长的上限。并且玩家的能力值与“击剑大师”和“目标进球”等徽章相关联,因此潜在价值也间接决定了玩家可获得的徽章总数。

简单地说,《NBA 2K20》MC模式再次细化了定制内容,可以感觉到2K使“篮球”更接近现实,它也专注于游戏,即“有趣”略大于“真实性” 。

RPG Manager 2.0

“Legendary Manager 2.0”是《NBA 2K20》的亮点。与之前的“经理”模型相比,“传奇经理2.0”中的2K为玩家提供了三维人物形象。玩家不再是上帝的视角,只用一只手遮住天空,而是从真正的“经理”的角度看待一切。

为了给你一个最直接的例子,俱乐部的球员,老板和管理层对你或球队有不同的态度。在“洞察力”达到一定水平之前,你必须处理所有这些问题。你对他们态度的看法只会是“他们是正常的”,然后你可能会在几天内解雇,或者某些玩家想要被交易。

这导致了“洞察力”的概念是的,你的“经理”也有能力进行细分。你必须采取行动以获得经验并解锁能力。例如,当你与教练保持良好的关系时,你可以干扰战术安排和球员轮换,或者当你有经济技能时,你可以调整票价并建立更多场地设施来影响收入。

至于做好关系的方法,很简单。您可以邀请他们在您的豪华车中聊天,发送一个Leonard的小吉祥物,每年赚取数百万美元,或者与Paul George谈论甜味和咸味。此外,您的一些非现场行动将间接影响他们,例如新闻发布会的答案,或对其工作效率的责任。

为了使这些行动更接近肉体“经理”,2K还增加了一个非常RPG设置,“行动点”。一开始,玩家每天有2个动作点,与他人聊天,沟通或与其他经理谈判交易,处理俱乐部事务,将消耗相应的行动点。当动作点用尽时,它被强制到第二天。

值得一提的是,在这种模式下,玩家还可以通过亲自操纵球队的比赛来消耗动作点。换句话说,玩家确实可以使用操作级别来确保团队获胜,但这将极大地影响“经理”的管理进度。

那么,“经理”怎么这么累这么累?说白了,就是留着饭碗。在进入不同球队之前,球员可以看到不同老板对俱乐部的态度。比如,他们是否看重金钱,是否渴望你能给球队带来好的成绩,是否有耐心给你足够的时间让你慢慢重建一个弱者。如果工作结果不符合老板的意愿,你的饭碗可能会瘫痪。

然而,2K仍然显示出宽容的一面。球员可以随机产生指定球队老板的性格,比如你想经营洛杉矶湖人队的业务,但是这个紫金豪门的日历看成败,相比其他球队缺乏耐心,那么你就可以随机化老板的性格,来满足你的要求。

最后,根据玩家选择的难度,2K会根据玩家在指定年限内的“经理人”工作情况给予评分。这一评级将联网,与其他玩家竞争,值得重复。

字段上的更改

《NBA 2K》这个系列赛一直被两支在上赛季总决赛中相遇的球队习惯为“看板”,但这次勇士队和猛龙队的“速战速决”棋盘实在是太神奇了。一方面是丹吉尔拉塞尔的三后卫阵容。杜兰特和高兴思已经转会到大都会。这是一个失去了前线和身高优势的金州勇士。面对湖人和快船的冲击,这可能是一个危险。

另一边,70多人、80多人的起跑布局能力超值,一时间我误以为这是一次弱旅,我回来后才发现,那是上赛季猛龙队的冠军。

《NBA 2K20》竞技场的一个明显变化是人工智能更聪明。球员履行职责,球场上的表现更加活跃,跑动是积极的,并且很少有球员在职位被取消后不再参赛。也就是说,游戏中明星常见的黑点在游戏中相对罕见。

此外,玩家对某些情况的反应会更及时。例如,阻挡对手快攻的战术犯规以及对手运球后的及时犯规,有时他们甚至会让你觉得AI的战术素养高于实际的球员。

另一个例子是认为自己被误判的球员的反应。几乎在被吹罚的那一刻,球员们会举手并且比前几代更快地喊叫,并且反应速度和无辜的表达将比以前更加真实。以我玩过的湖人队比赛为例,甚至勒布朗詹姆斯当时大喊的身体动作与现实中的完全相同。

体育场的声音也比以前增长得更快,这主要体现在篮球撞击地面和篮筐震动的效果。由于运动员的运球速度和力量不同,篮球撞击地板的声音差异将更加显着,篮筐的金属摩擦声也更加逼真,极大地增强了运动员的替代感。

但是,在屏幕上,《NBA 2K20》似乎没什么进展。

在选择一支球队时,经过一个赛季的“赛季模式”,《NBA 2K20》给了球员最多的自定义空间。例如,玩家可以先定制联盟,调整球队的比赛区域,或直接将默认球队或传奇球队放入某个区域。在演示中,我把休斯顿火箭队历史上的明星球队带入了现在的联赛,并轻松地与奥拉朱旺,马龙和姚明一起跑过其他球队,而且经验非常出色。

自定义内容不止于此。在《NBA 2K20》中,统一小组的财务人员,培训师等也被改进为各种能力评估,用信件表示。例如,“助理总经理”包括“协商”,“交易”和“潜在”的能力。在管理团队时,玩家还应该考虑统一团队的性价比。

玩家轮换和数据分析工具变得更专业,而且更精细更接近“经理”体育游戏的类别。此外,这次《NBA 2K20》还支持玩家将团队迁移到其他城市,其中城市的人均收入,粉丝关注和广播情况将在玩家的权衡范围内。更详细的,玩家也可以选择位于城市或郊区。

当然,实际上,团队远非如此简单。然而,正如文章中提到的,对于NBA 2K系列,基于玩家的观点,“好玩”很好。

WNBA的加入也是这个《NBA 2K20》的一个亮点。在演示中,我很高兴这些女子篮球运动员的身体习惯不直接应用于现成的模板。运球,对抗和射门姿势类似于真正的女子篮球运动员,包括他们的庆祝活动,并且还带有一丝女性魅力。

结论

如果在《NBA 2K20》的整个迭代过程中使用了一个想法,那么玩家可能会感觉到球场上的球员和经理所面临的更多困境。,特别是在竞技场之外,这使得角色成型和替换是NBA 2K中最好的。

围绕这些异地内容,2K设计了一系列RPG风格的游戏,或许在未来几代,NBA 2K系列可以继续沿着这条路探索。

在与勒布朗詹姆斯所在的SpringHill娱乐公司合作之后,《NBA 2K20》交出了历史上最好的MC模型。在这个MC模式剧本中,主角的人物更加饱满,细节更多,角色更具立体感,他热爱篮球生涯,但他不得不面对体育场的麻烦,当他即将离开校园时这让他陷入了意想不到的困境。

至于那个在整个MC剧本中扮演主角以帮助主角解决困境的人,很自然地来自勒布朗詹姆斯和他背后的团队。所以在这项工作中,你可以看到詹姆斯背后的经纪公司下面有很多明星球员。表演者如安东尼戴维斯,《NBA 2K20》的封面人物之一。

虽然尚未参加选秀的学生可能会对场边的这些超级明星有点着迷,但对于篮球迷来说,这不是问题。这些恒星是甚至是某个人。 NBA联盟中最独立的老板,当他们像你的朋友一样放下自己的身体,体验成为一个人的经历时,它会给人们带来惊喜和惊喜。

从情节的角度来看,这一次主角计算了一个大学生可以遇到的不幸事物。这是一个名叫“五十一岁”的“幸运儿童”。但是,从游戏的角度来看,这种设置给剧本带来了很高的信息密度,而且叙事效果非常好。在某些分支机构中,2K为玩家提供了在有限时间内选择的空间。这些选择将影响玩家的属性和其他内容,并且设置不是敷衍的。

至于这次MC主角的利弊,如何逐一克服它们,这里不会被宠坏。虽然主角在选秀前夕得到了一个大人物的帮助,但他们总是将选择交给主角,就像情节中的俗语一样,“有些事情总是取决于你。” 。

另外,MC模式的角色创建阶段与前一个不同。最引人注目的是角色的能力定位,包括“技术特征”,“身体素质”等等,都以饼图的形式列出,不同的价值观会有所不同,从篮球的角度来看粉丝说,这会让玩家建立玩家,现实中更容易找到相应的明星。

潜在价值也需要由玩家手动分配,这将决定玩家成长能力的上限。玩家的能力值与诸如“Chong Box Master”和“Cut into the Scorer”之类的徽章相关联,因此潜在值也间接地决定了玩家可以获得的徽章总数。

简单地说,《NBA 2K20》的MC模式再次改进了自定义内容,人们可以感受到的是2K将平衡的焦点放在“篮球”上更加逼真。在游戏玩法方面,“它是否有趣”略大于“真实性”。

RPG Manager 2.0

“Legendary Manager 2.0”是《NBA 2K20》的亮点。与之前的“经理”模式相比,2K为玩家提供了“School Manager 2.0”中的三维角色。玩家不再是上帝的观点,而是真正的“经理”观点。看看一切。

为了给你一个最直接的例子,俱乐部的球员,老板和管理层对你或球队有不同的态度。在“洞察力”达到一定水平之前,你必须处理所有这些问题。你对他们态度的看法只会是“他们是正常的”,然后你可能会在几天内解雇,或者某些玩家想要被交易。

这导致了“洞察力”的概念是的,你的“经理”也有能力进行细分。你必须采取行动以获得经验并解锁能力。例如,当你与教练保持良好的关系时,你可以干扰战术安排和球员轮换,或者当你有经济技能时,你可以调整票价并建立更多场地设施来影响收入。

至于做好关系的方法,很简单。您可以邀请他们在您的豪华车中聊天,发送一个Leonard的小吉祥物,每年赚取数百万美元,或者与Paul George谈论甜味和咸味。此外,您的一些非现场行动将间接影响他们,例如新闻发布会的答案,或对其工作效率的责任。

为了使这些行动更接近肉体“经理”,2K还增加了一个非常RPG设置,“行动点”。一开始,玩家每天有2个动作点,与他人聊天,沟通或与其他经理谈判交易,处理俱乐部事务,将消耗相应的行动点。当动作点用尽时,它被强制到第二天。

值得一提的是,在这种模式下,玩家还可以通过亲自操纵球队的比赛来消耗动作点。换句话说,玩家确实可以使用操作级别来确保团队获胜,但这将极大地影响“经理”的管理进度。

那么,“经理”怎么这么累这么累?说白了,就是留着饭碗。在进入不同球队之前,球员可以看到不同老板对俱乐部的态度。比如,他们是否看重金钱,是否渴望你能给球队带来好的成绩,是否有耐心给你足够的时间让你慢慢重建一个弱者。如果工作结果不符合老板的意愿,你的饭碗可能会瘫痪。

然而,2K仍然显示出宽容的一面。球员可以随机产生指定球队老板的性格,比如你想经营洛杉矶湖人队的业务,但是这个紫金豪门的日历看成败,相比其他球队缺乏耐心,那么你就可以随机化老板的性格,来满足你的要求。

最后,根据玩家选择的难度,2K会根据玩家在指定年限内的“经理人”工作情况给予评分。这一评级将联网,与其他玩家竞争,值得重复。

字段上的更改

《NBA 2K》这个系列赛一直被两支在上赛季总决赛中相遇的球队习惯为“看板”,但这次勇士队和猛龙队的“速战速决”棋盘实在是太神奇了。一方面是丹吉尔拉塞尔的三后卫阵容。杜兰特和高兴思已经转会到大都会。这是一个失去了前线和身高优势的金州勇士。面对湖人和快船的冲击,这可能是一个危险。

另一边,70多人、80多人的起跑布局能力超值,一时间我误以为这是一次弱旅,我回来后才发现,那是上赛季猛龙队的冠军。

《NBA 2K20》竞技场的一个明显变化是人工智能更聪明。球员履行职责,球场上的表现更加活跃,跑动是积极的,并且很少有球员在职位被取消后不再参赛。也就是说,游戏中明星常见的黑点在游戏中相对罕见。

此外,玩家对某些情况的反应会更及时。例如,阻挡对手快攻的战术犯规以及对手运球后的及时犯规,有时他们甚至会让你觉得AI的战术素养高于实际的球员。

另一个例子是认为自己被误判的球员的反应。几乎在被吹罚的那一刻,球员们会举手并且比前几代更快地喊叫,并且反应速度和无辜的表达将比以前更加真实。以我玩过的湖人队比赛为例,甚至勒布朗詹姆斯当时大喊的身体动作与现实中的完全相同。

体育场的声音也比以前增长得更快,这主要体现在篮球撞击地面和篮筐震动的效果。由于运动员的运球速度和力量不同,篮球撞击地板的声音差异将更加显着,篮筐的金属摩擦声也更加逼真,极大地增强了运动员的替代感。

但是,在屏幕上,《NBA 2K20》似乎没什么进展。

在选择一支球队时,经过一个赛季的“赛季模式”,《NBA 2K20》给了球员最多的自定义空间。例如,玩家可以先定制联盟,调整球队的比赛区域,或直接将默认球队或传奇球队放入某个区域。在演示中,我把休斯顿火箭队历史上的明星球队带入了现在的联赛,并轻松地与奥拉朱旺,马龙和姚明一起跑过其他球队,而且经验非常出色。

自定义内容超出了这一范围。在《NBA 2K20》中,制服组的财务人员、培训师和其他人员也被细化为能力评估,用字母表示。例如,“总经理助理”包括“谈判”、“交易”和“潜力”等能力。队员在管理队伍的同时,也要考虑队服的性价比。

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球员轮换和数据分析工具在“经理人”运动类游戏中变得更加专业和精细。此外,本次《NBA 2K20》还支持球员将球队转移到其他城市,在这些城市,球员的人均收入、球迷的关注度和转播情况都将处于平衡之内。更复杂的是,玩家还可以选择位于城市或郊区的体育场。

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当然,在现实中,球队的搬迁远非如此简单。但正如文章前面提到的,对于NBA 2K系列赛,从球员的角度来看,“乐趣”已经足够了。

WNBA的加入也是《NBA 2K20》的一大亮点。在试验中,我更欣慰的是,这些女篮队员的身体习惯并没有直接应用到现成的模板上。运球、对抗和投篮姿势与现实中的女篮运动员相似,包括她们的庆祝动作,在激情中也夹杂着一丝女性魅力。

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结论

如果我们用一个概念来贯穿《NBA 2K20》的迭代,也许玩家会感觉到更多的困难,玩家和管理者必须面对场内外,尤其是场外。这使得这部作品的特点和替代意义在过去的nba 2k中是最好的。

围绕这些异地内容,2K设计了一系列RPG风格的游戏,或许在未来几代,NBA 2K系列可以继续沿着这条路探索。

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